Marvel’s Spider-Man: Turf Wars DLC – Review

Tindakan Asecond harus selalu terasa lebih gelap daripada yang pertama, tetapi saya tidak siap untuk seberapa harfiah Insomniac akan mengambil aturan bercerita itu. Mayoritas Turf Wars, yang kedua dari tiga bagian plotline DLC Spider-Man, terjadi hampir seluruhnya terhadap langit abu-abu, menghirup warna dari gambaran New York yang biasanya bersemangat ini. Ini adalah metafora yang dimaksudkan dan efektif, tentu saja – banyak hal telah berubah, dengan bos gerombolan Hammerhead merajalela di seluruh kota.

Baca Juga : Just Cause 4 – Review

Tapi, tanpa disengaja, ini meringkas bagaimana perasaan saya tentang Turf Wars, juga – ini adalah pengalaman yang lebih mengerikan daripada tamasya pertama, The Heist. Diminish Parker lebih khawatir (dan yang terpenting, kurang cerewet), dan campuran misi cerita tambahan dan tantangan mulai terasa agak diharapkan. Ini masih merupakan game yang sama secara crucial, hanya saja rasanya tidak begitu menarik.

Bahkan, strukturnya identik dengan The Heist. Mengesampingkan cerita sejenak, kami memiliki lebih banyak kejahatan yang muncul untuk diperjuangkan, kali ini bertukar pengalihan Spider-Bot scene terakhir untuk misi berulang yang jauh lebih menarik di mana Anda melindungi konvoi polisi dari ancaman pada rute yang melintasi kota. Daripada menemukan lukisan, kami memiliki Hammerhead Fronts untuk dihancurkan, tetapi ini sepenuhnya mendaur ulang struktur Demon Hideouts, hingga membuat Anda masuk melalui atap (meskipun menempatkan pertarungan di lokasi yang lebih menarik daripada hanya ‘gudang generik’).

Akhirnya, ada Tantangan Screwball, yang tidak hanya memaksa kita untuk mendengarkan lebih banyak supervillain/streamer yang sengaja mengiritasi tetapi juga memperkenalkan minigame stealth baru yang terus terang mengerikan ke dalam campuran yang, untungnya, Anda hanya perlu bermain dua kali. Tolong, Insomniac: biarkan ini menjadi pelajaran bahwa penilaian berdasarkan waktu, penargetan yang buruk, dan lampu sorot kegagalan-instan yang sulit dilihat tidak boleh digunakan kembali ketika Screwball mau tidak mau muncul kembali di bagian tiga.

Pemanisnya di sini adalah bahwa menyelesaikan semua hal di atas membuka salah satu pakaian terbaik, setelan Spider-Clan bergaya anime (dan proporsional), yang akhirnya memberikan setelan teduh komik yang fantastis untuk mendapatkan uangnya. Untungnya, satu setengah jam isi cerita tambahan jauh lebih mudah diprediksi daripada ongoing interaction tambahan di sekitarnya. Dengan bos mafia sebagai penjahat baru kami, Pete kembali bekerja bersama Kapten Yuri Watanabe, yang mendapat kesempatan untuk mengembangkan kepribadian yang lebih sempurna daripada peran “teman telepon superhuman” yang ia mainkan dalam cerita utama. Sedihnya, saya harus melaporkan bahwa karakter favorit beberapa penggemar, Spider-Cop, tidak kembali bersamanya.

Bersama-sama, keduanya mengungkap dan berusaha untuk menggagalkan plot yang semakin tebal dari Hammerhead ketika ia mencoba untuk merebut kendali dari Mafia lainnya … maaf, keluarga “Maggia” di seluruh Manhattan. Selama acara berlangsung, kami diperkenalkan dengan tipe musuh baru: penjahat gerombolan yang telah bertukar pakaian untuk paket stream dan perisai energi, dan memiliki kecenderungan untuk menyerang badak dengan cara Anda. Mereka bukan pertarungan yang brilian di dalam dan dari diri mereka sendiri, tetapi mereka menambahkan kerutan lain untuk beberapa pertempuran yang sudah sibuk.

Seperti layaknya perang melawan kejahatan, ini adalah serangkaian misi yang jauh lebih berorientasi aksi daripada pendekatan The Heist yang lebih tersembunyi, lebih sering daripada tidak berubah menjadi perkelahian massal dengan cukup cepat. Untungnya, inovasi terbaik The Heist di bidang itu – menambah tujuan ekstra di tengah pertarungan – menghasilkan lebih dari sekali, dengan satu set akhir yang melibatkan blender beton yang merasa sangat berbahaya. Semua pertarungan ini, sekali lagi, adalah konten akhir gim yang pasti. Bahkan dengan penyelesaian 100% dan pelengkap penuh kemampuan dan contraption di bawah ikat pinggang saya, skala tipis dan panjang dari beberapa perkelahian di sini membuat saya mencoba beberapa kali. Ini adalah kesempatan lain untuk menguji kemampuan Anda setelah puluhan jam berlatih.

Seperti yang sering terjadi pada babak kedua, akhirnya adalah di mana Turf Wars benar-benar bersinar. Ketika hari berawan memberi jalan ke malam yang diterangi cahaya bulan, semuanya menanjak. Perkelahian memberi jalan bagi pertempuran bos, yang pada gilirannya memberi jalan pada akhir yang menggiurkan.

Putusan

Di mana The cliffhanger The Heist membuat saya cukup yakin saya tahu apa yang mungkin terjadi di Turf Wars, kesimpulan DLC kedua membuat saya jauh lebih tidak yakin tentang ke mana scene tiga, Silver Lining, menuju. Ini mungkin bukan paket mandiri yang diinginkan oleh beberapa orang, tetapi Turf Wars jelas melakukan tugasnya sebagai bagian kedua dari tiga bagian dengan meninggalkan kami siap dan menunggu finale yang jauh lebih cerah

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out /  Change )

Google photo

You are commenting using your Google account. Log Out /  Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out /  Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out /  Change )

Connecting to %s

Create your website at WordPress.com
Get started
%d bloggers like this: